
Mit Bachelor project som fik 12 til eksamen.
Tanken bag opgaven er at give læseren indblik i fantasi bord rollespils mange muligheder, så en rollemester bevidst kan skræddersy et rollespil som udfordre og udvikler sine deltagere.
Opgaven gennemgår som sådan:
– Perspektiv, Rammer & Mekanik – Forskellen mellem Live, Semi-live & Fantasi rollespil.
– Kognitivt Fokus – Hvilket grundlæggende evner benyttes ud fra Howard Gartners Intelligens Teorier
– Konflikt Fokus & Etik – Hvordan ballanceres historie ud fra deltagernes freudianske drifter og normer.
– Historie Styring & Handlings Magt – Hvordan ballanceres magten mellem rollemester og deltagere.
– Følelser & Repetition Oplevelser – Hvordan skabes en god hukkommelses udvikling ud fra Hebb’s Axiom.
– Personligt Fokus – Hvordan handler deltager typisk i rollespil og hvor er der potentiale for udvikling.
– Socialt Fokus & Initiativ Fordeling – Hvor ligger ballancen mellem frembrusende og passive deltagere.
Efterfølgende gennemgår opgaven ovenstående mekanismer set igennem:
– Et rollespils forløb – filmet og bearbejdet ud fra en Marte Meo Process.
– En gennemgang af børn og unges fritids netværker – sammensat ud fra Dansk Statestik
– En analyse af unges sociale kompetencer – sammensat ud fra Ventilen samt egen data.
– En analyse af mødet mellem rollespil og pædagogisk kultur.
Gennem hele opgaven benyttes data fra en klub spørgeskema undersøgelse foretaget blandt mere end 100 klub børn fra min 2.praktik.
